Jedi Sage – najlepsze buildy solo (7.9) w skrócie
Balance i Telekinetics do levelowania, heroików i fabuły
Uwaga: poradnik dotyczy wersji 7.9. Po premierze 8.0 „Masters of the Force” (poziom 85, nowe umiejętności) zostanie zaktualizowany.
Buildy solo są zrobione pod walkę ze słabymi przeciwnikami. Większość z nich ginie po 2–3 umiejętnościach, więc zamiast pełnej rotacji liczy się szybkie zabijanie całych grup.
Nazwy umiejętności podaję po angielsku, tak jak w grze.
🌀 Balance – DoT-y, które same się rozsiewają
Kluczowe elementy buildu:
Wzmocnienia drzewka: Consuming Light, Teachings of Rajivari, Shatter Connection, Telekinetic Defense, Kinetic Collapse, Egress
Taktyczny: Slow Mercy Killing Field
Implanty: Gathering Storm (zielony) i Unmatched Haste (czerwony)
Opcjonalnie: Center Point zamiast Shatter Connection (więcej obrażeń na duże grupy, np. w heroikach) albo Enhanced Force Speed zamiast Teachings of Rajivari

Kolejność ataków:
Sever Force – pierwszy DoT
Weaken Mind – drugi DoT
Force Speed – uruchamia efekty implantów
Force in Balance – rozsiewa DoT-y i zadaje obrażenia obszarowe (nakładaj DoT-y na wroga w środku grupy, który przeżyje chwilę dłużej)
Telekinetic Throw – daje 4 ładunki Presence of Mind
Vanquish – natychmiastowy, wzmocniony przez Presence of Mind, przenosi się na pobliskich wrogów
Jeśli grupa ma jeszcze dużo HP i są co najmniej 3 cele – Forcequake. Na wroga z dużym HP – Force Serenity, przy mniejszej liczbie celów – Telekinetic Throw.
Z Teachings of Rajivari rozsiane DoT-y, Force Serenity i Project zwykle zabijają srebrnego wroga i zabierają dużą część HP złotego. Na trudniejsze grupy i pojedyncze silne cele dorzuć Mental Alacrity i/lub Force Potency.
⚡ Telekinetics – fala i trzęsienie
Kluczowe elementy buildu:
Wzmocnienia drzewka: Dormant Tremors, Incoming Turbulence, Telekinetic Defense, Kinetic Collapse, Egress
Implanty: Gathering Storm (zielony) i Unmatched Haste (czerwony)
Taktyczny do wyboru:
Stormwatch – największe stałe obrażenia, najlepszy na dłuższe walki
Eyrin's Haste – Turbulence potrafi zabić wroga od razu
Elemental Convection – mocne obszarówki, ale poza heroikami to przesada (wtedy weź też Telekinetic Blitz)

Na grupę:
Telekinetic Wave – opcjonalnie przed walką
Force Potency – jeśli dostępne
Forcequake – sprawia, że Telekinetic Wave jest natychmiastowa
Force Speed – jeśli dostępne, przed Telekinetic Wave dla większych obrażeń
Telekinetic Wave – natychmiastowa
Forcequake
Z Elemental Convection i Telekinetic Blitz możesz powtarzać: Telekinetic Blitz ▶ Telekinetic Wave ▶ Forcequake.
Na pojedynczy silny cel:
Weaken Mind – DoT, dzięki któremu Turbulence trafia krytycznie
Telekinetic Gust – mocny cios, skraca rzucanie Mind Crush
Mind Crush – mocny DoT (głównie na złotych wrogów)
Force Potency i Force Speed – jeśli dostępne
Turbulence – potężne uderzenie
Telekinetic Wave – natychmiastowa
Project – wzmocniony przez Mind Crush i Force Slow
Ładunki Force Potency wydawaj na Forcequake, Telekinetic Wave, Force in Balance, Force Serenity i Turbulence. Przy 2 ładunkach Telekinetic Wave i Force in Balance zużywają oba naraz.
🛡️ Przydatne umiejętności obronne i pomocnicze
Force Mend – leczenie, które nie zużywa GCD. Używaj, gdy masz mniej niż 90% HP.
Force Armor – tarcza. Nakładaj ją między walkami, gdy idziesz do kolejnej grupy, i odnawiaj od razu, gdy minie osłabienie. W Telekinetics daje dodatkowe 5% redukcji obrażeń, w Balance leczy 1% HP na sekundę.
Force Barrier – pełna odporność na obrażenia i kontrolę (do 8 s), na długim cooldownie. Wrogowie przerzucają się wtedy na towarzysza, więc nie trzymaj jej za długo.
Mind Snap – przerywa rzucanie umiejętności. Używaj na najdłuższe i najgroźniejsze ataki.
Force Stun – krótkie ogłuszenie. Force Wave – odrzuca i unieruchamia wrogów (do 5 s).
Phase Walk – zapamiętuje miejsce, do którego możesz wrócić (do 60 m). Force of Will – zdejmuje kontrolę, używaj tylko, gdy naprawdę nie możesz się ruszyć.
Który wybrać?
Telekinetics – do zwykłych misji i fabuły: szybkie, mocne ciosy.
Balance – do heroików i Flashpointów: DoT-y rozsiewające się po grupie, lepsza przeżywalność.
W 8.0 buildy mogą się zmienić.